hololens_trimble_main

Узнай вместе с нами, какие элементы произведений жанра фантастика в ближайшие годы станут былью. Виртуальная и дополненная реальность, голограммы и распознавание лица — и это только начало.


Еще недавно под словами «персональный компьютер» мы понимали большую серую коробку, монитор и клавиатуру. Затем появился небольшой стеклянный девайс, окаймленный железом и пластиком — и он вкорне изменил ход наших мыслей. Смартфоны — будь то iPhone или Samsung — быстро приучили нас к тому, что жизнь без них невозможна. Но затем на арену вышли планшеты — и стало понятно, что нас ждут большие перемены.

Но этим революционным для своего времени технологиям — тому же iPad — уже без малого пять лет, довольно большой срок в современном мире. А значит, пора появиться новым изобретениям, которые привычно «вынесут нам мозг» и сделают нашу жизнь чуть ленивее. В этой статье мы познакомимся как с технологиями ближайшего будущего, о которых самые любознательные читатели наверняка уже слышали, так и с перспективными разработками, чей час наступит намного быстрее, чем ожидают.

Ближайшее будущее

Виртуальная реальность

Базовое представление о виртуальной реальности (ВР) дают наборы Google Cardboard и Samsung Gear VR. Но эти две модели ограничены необходимостью использования в качестве ВР-дисплея экрана смартфона, да и используемое программное обеспечение — всего лишь мобильные приложения, обладающие малой долью возможностей полноценного ПК.

oculus-look-up

Однако уже в скором времени состоится долгожданный дебют тяжеловесов технологии. Специализированные дисплеи и контроллеры, методика отслеживания перемещения — звучит не менее интересно, чем выглядит.

В конце марта 2016 года на суд публики будет вынесен долгожданный Oculus Rift, в канун весенних праздников запускается HTC Vive на технологии SteamVR, и где-то после этих двух событий состоится релиз Sone PlayStation VR, также известной как Project Morpheus.

Виртуальная реальность изменит наш подход к видеоиграм, ведению бизнеса, подготовке военнослужащих и, в целом, восприятию окружающего мира. Тут следует сделать важную оговорку — все это возможно только в том случае, если стоимость таких девайсов будет соответствовать ожиданиям масс. Все, что известно в данный момент, — это то, что цена Oculus будет «приемлемой», в отличие от Vive. А вот о PlayStation VR пока ничего сказать не можем.

Дополненная реальность

Близкая родственница ВР, дополненная реальность (ДР) представляет собой нечто, с чем мы годами играемся на смартфонах. Самый простой способ понять разницу между ними — это представить, что ВР переносит вас в 100 % цифровой мир, в то время как ДР создает цифровой слой поверх реального мира.

Самое большое внимание в этой сфере привлекает к себе разработка Microsoft HoloLens. Это устройство может совсем скоро позволить вам перенести борьбу с монстрами и зомби прямо в вашу квартиру. Оно даст возможность студентам изучать трехмерную модель сердца прямо посреди аудитории, поможет «ламерам» в электрике успешно отремонтировать розетку и многое другое.

microsoft-hololens-family-room

Но не только Microsoft успешно работает над применением ДР. Еще один заметный игрок — Magic Leap, скрытный стартап, полный обещаний и дающий критически мало конкретной информации. А команда бывших сотрудников Valve работает над CastAR.
К сожалению, огромный минус всей этой технологии — в том, что нет никакой более-менее точной информации о том, когда она станет доступной пользователю.

Беспроводное будущее от Intel

Персональные ПК отлично подходят для игр, работы, игр, серфинга по Сети и игр. Но — святые угодники — для них нужны метры проводов. Intel надеется снизить эту кабальную зависимость с помощью беспроводных технологий.

intel-wireless-dock

Компания продвигает разработку WiGig, стандарт гигабитной передачи данных, поддерживаемый Dell and HP. WiGig может соединять с ПК мониторы, жесткие диски и прочую периферию. Одновременно Intel разрабатывает метод беспроводной зарядки ноутбуков, при котором используется планшет, дающий мощность до 20 Ватт. Есть все основания ожидать появления на рынке устройств для беспроводной зарядки лептопов уже в 2016 году.

Perceptual computing – полное взаимодействие

Взлелеянная компанией Intel технология Perceptual computing предполагает взаимодействие с персональным компьютером путем использования естественных органов восприятия, в противовес традиционной интерфейсной методике. Вместо клавиатуры вы сможете воспользоваться жестами рук. Вместо нажатия на клавишу «Пауза» видео может быть остановлено движением глаз.

0829-100053818-large

Однако, для того, чтобы перевести многообещающую разработку из категории выставочной демо-версии в разряд практичного приложения, пользователю придется обзавестись соответствующим оборудованием. Первопроходцами в этой сфере стали ноутбуки с Windows 10 на борту и ПК, оснащенные RealSense-камерами, работающими с системой безопасности Windows Hello, распознающей владельца исходя из биометрических данных — лица пользователя.

Смартфон в качестве персонального компьютера

С легкой руки разработчиков из Motorola и их детища (провального, стоит признать) Atrix, идея дублирования смартфоном функций ПК при присоединении к последнему прочно засела в умах инженеров и технологов. Тем не менее, до сих пор мы не увидели ничего лучшего, чем трансформирование смартфона в кастомизированную десктопную версию основанной на браузере системы вроде Android или Chrome OS при подключении к ПК.

windows-10-phones-continuum

Хотя реальность, в которой десктоп может полноценной управляться смартфоном, ближе, чем когда либо ранее. Все благодаря функции Continuum в мобильной версии Windows 10. Continuum позволяет телефонам на Windows 10 работать с внешними мониторами, а также клавиатурой и мышью.

edge-converge

Подобный функционал предлагает концепт Canonical, с той лишь разницей, что смартфон на Ubuntu сможет работать с дескотопом на Linux. У этого проекта есть некоторые проблемы с финансированием, однако рано или поздно он будет запущен в массы. А вот Continuum появится на мобильной Windows 10 еще в 2015.

Компьютер на стене

Мечта Microsoft о компьютере размером со стену живет и здравствует. Хотя идея и не нова — вспомним хотя бы массивный дисплей Perceptive Pixel — однако это новшество не нашло рьяных фанатов, кроме самого Била Гейтса.

surfacehub-100590239-large

Но Microsoft готова попробовать еще раз, теперь с технологией Surface Hub. Это замечательное устройство для бизнеса с диагональю 84 дюйма и разрешением Full HD. Работает монитор на (как не сложно догадаться) Windows 10, а использоваться он может, в принципе, в тех же целях, что и обычный ПК, включая видеоконференции и презентации. Задумка компании – не столько в том, чтобы создать большой ПК, сколько в том, чтобы оцифровать доску для маркеров (whiteboard) и использовать все сопутствующие преимущества.

Вывод Surface Hub на рынок запланирован на январь 2016 года, четырьмя месяцами позже изначальной даты — 1 сентября 2015.

 

Заглянем в отдаленное будущее

Гнущиеся планшеты

Microsoft время от времени выпускает ролики, в которых знакомит пользователей с концептами, своим видением цифровых технологий будущего. В одном из последних видео представлен планшет из гибкого материала, который можно даже сгибать пополам. Выглядит он как плотная электронная бумага-тачскрин без обрамления.

 

Идея гибкого дисплея сама по себе не нова. Например, LG еще с 2010 года заявляет о работе над гнущимся пластиком для дисплеев. Samsung же подобную технологию вообще смогла вывести на рынок в продукте Galaxy Round, хотя некоторую кривизну этого телефона нельзя относить к технологии гибкого дисплея.

plastic-logic

Ну, и как же тут не вспомнить впечатляющие демо-видео о гнущихся электронных читалках Plastic Logic, активно распространяемые в 2008-2009 годах. Продукту даже присвоили название — Que — но так и не смогли вывести на рынок.

Microsoft Band — футуристическая версия

А вот еще один продукт из концепт-видео от Microsoft. Это стильный дальний родственник нынешнего фитнесс-трекера Microsoft Band. В будущем он выйдет из образа резинового шагомера и превратится в полноценный гибкий дисплей на запястье, желанный аксессуар не только для гиков, но и модниц.

microsoft-vision-smart-bracelet

В сфере его задач — работа с электронной почтой, календарем и картами, поддержка управления жестами и функция электронного ключа.

Переброс данных

Кому нужны будут все эти USB-шнуры, имейлы и приложения типа AirDroid? В майкрософтовском видении будущего (которое явно пересекается с наработками Intel в сфере беспроводного ПК) передача данных с планшета на декстоп проста, как щелчок пальцев, такой себе стиль «Особого мнения».

microsoft-vision-screen-throwing

Нынешними технологиями столь эффектный «сбрасывающий» жест еще не предусмотрен, хотя передать данные между устройствами быстро и без проводов можно и сейчас. К примеру, всего одним тапом можно скинуть информацию с планшета или ноутбука на Xbox, для этого есть приложение Xbox SmartGlass. Поддерживает такие трюки и Google Chromecast (как и будущий Chromesact Audio).

Жизнь в 3D

Отличная новость для людей, чье детство пришлось на 80-90е. В будущем все еще возможно появление крутых голограмм и 3D-изображений.

Стартап Ostendo из Калифорнии работает над продуктом Quantum Photonic Imager, и он обещает быть настолько футуристичным, как и его название. Использование шести совмещенных чипов уже позволяет проецировать изображение «зависшего» в воздухе игрового кубика.

Конечно, ему еще далеко до голографических шахмат из «Звездных войн», но начинать же с чего-то надо. Ostendo планировала наладить выпуск 3D-чипа во второй половине 2015 года, но, как оказалось, ребята немного переоценили свои возможности.
Вначале компания выпустит проектор для масштабного 2D-видео. Его можно ожидать в 2016 году. А вот готовые для массового применения голографические 3D-приложения — это вопрос несколько отдаленной перспективы.

dejarik_falcon
В принципе, подобное можно сказать относительно любой амбициозной разработки из этой подборки. Тем не менее, будущее наступает, и оно чертовски захватывающе. Даже если настоящих голограмм и виртуального мира придется еще немного подождать.

10 захватывающих примеров цифровых технологий будущегоСтас СкБез рубрикиИнтересныебудущее,технологии
Узнай вместе с нами, какие элементы произведений жанра фантастика в ближайшие годы станут былью. Виртуальная и дополненная реальность, голограммы и распознавание лица — и это только начало. Еще недавно под словами «персональный компьютер» мы понимали большую серую коробку, монитор и клавиатуру. Затем появился небольшой стеклянный девайс, окаймленный железом и пластиком...